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      貓2的玩具 篇四十一:8位堂Zero2手柄的開箱和感受,以及如何用手柄配合NS不動聲色的摸魚。


      作者:正處于貧窮狀態的貓2
      寫在前面
      之前貓2發了一篇曬物,就是這個Zero2小手柄。得到了很多值友的回復,有分享摸魚經驗的,有調侃打趣的,貓2這廂有禮,先一并謝過!

       

      作者:正處于貧窮狀態的2

      寫在前面

      之前貓2發了一篇曬物,就是這個Zero2小手柄。得到了很多值友的回復,有分享摸經驗的,有調侃打趣的,貓2這廂有禮,先一并謝過!

      當然也有值友對我摸魚行為作出批評的,我本人也必須承認,工作時間摸魚是一種不敬業的態度,是一種不好的行為;更別說摸魚人還瓜分了一些原本屬于自己的勞動果實,換位思考一下,這著實令人不爽,對于值友的批評,我虛心接受,但是依然照舊摸魚。

      也正是因為有摸魚的條件,也就有了這篇開箱及使用感受,順便說說我手上的幾樣摸魚裝備吧!

      開箱過程

      包裝就是這樣,硬紙盒材質的包裝。包裝印刷配色和手柄實物的顏色相同,里面裝的是啥一目了然。

      型號:Zero2

      以及可以支持的平臺。

      任天堂Switch(NS)、MacOS、Windows、Steam、Android、樹莓派都可以原生支持。

      Zero 2藍牙手柄,藍綠色。

      型號:80EJ

      重量只有20克。

      深圳壹位堂科級有限公司制造。

      打開外包裝,里面所有的內容物:

      Zero2手柄本體、紙質說明書、micro-USB短線,手繩,還有一張合格證。

      合格證上有生產日期。

      這個手柄是我2022年2月購買的,生產日期是2021年11月,還算熱乎。

      硅膠材質的手繩,比較柔軟。顏色和手柄相同。

      綁上后就是這樣,對改善手感沒什么作用,只能起到預防這個體積比較小的手柄脫手的作用。

      示意一下就行了,然后我就把手繩拆下來了。

      多種語言印刷的紙質說明書,當然包括了中文。

      通過不同的按鍵配合,Zero2在開機時就能直接選擇模式。

      按住“Y”和start就是Switch模式。以及按住“B”和start,是我最常用的安卓模式。

      把Zero2放在手掌心的樣子,非常小巧可愛。

      具體大小可以和airpods2代比較。這樣可以比較直觀的看出這個小手柄究竟有多小。

      面板上印刷著品牌和型號,印刷質量很好,印字清晰。

      Zero2手柄的背面有比較詳細的信息,產品名稱、型號、輸入電流、以及各種模式的按鍵選擇,也是一目了然。

      另外值得一說的是,手柄正面反面雖然顏色相同,但材質并不相同,手柄正面是一種比較光滑的塑料,觸感堅硬,而手柄背面是一種略帶磨砂質感的塑料,觸感有點像類膚涂層。

      Zero2手柄底部的電源指示燈。

      通過不同的閃爍頻率,代表不同的鏈接或充電狀態。

      充電時指示燈是藍色,充電時會間隔一秒鐘閃爍三次,充滿電后指示燈熄滅。

      進行藍牙連接的過程中藍色指示燈也會同樣閃爍,直至連接成功后,藍色指示燈長亮。

      Zero2的握感方面,確實很難說舒適。畢竟手柄太小了,我的手掌不算大,但手指很粗握持時會感到比較局促。

      這也是因為體積的限制不得妥協。

      相對于體積,十字鍵的操控感其實是很不錯的。只要不是玩動作游戲,試圖用Zero2搓招的話就沒什么可詬病的。我一般用模擬器玩RPG游戲,只要不涉及精確的操控,這個十字鍵還是很好用的。

      “ABXY”四個功能鍵,按壓式可知是偏硬的導電膠式按鍵,手感一般。

      頂部的肩鍵不是導電膠式,按起來聲音清脆,但手感并不好。

      放在手上的樣子。

      終于把正面的保護膜撕掉了。

      開箱部分就這樣結束了,現在開始正式摸魚。

      不知道大家是從什么時候開始玩游戲的,因為年齡的原因,我玩游戲還是從“小霸王”時代開始的。上小學時,我擁有了一臺厚版的Gameboy,自此迷上了玩掌機。

      后來偶然購買了一盤《勇者斗惡龍-怪獸仙境》的盜版卡帶,這也是拉我入坑DQ系列游戲的開端,最終我在不停的捉寵、練級、配種的過程中消磨掉了幾百個小時的快樂時光,帶著史萊姆王戰勝了姐姐,回到了家中。

      我摸魚時用的安卓全鍵盤備用機,因為是聯發科的P60處理器,搞大型網絡游戲就別想了,屏幕也不合適。但這個邊長1:1的正方型的屏幕卻意外的適合玩GB模擬器。

      姐姐睡覺了,姐姐被抓走了!

      我要進入怪獸秘境了!

      慧明?

      慧明就是荷依米史萊姆!不得不說當年盜版商的漢化著實影響了我們很多人。重溫一下這個游戲,還是覺得很有趣。

      有空慢慢再玩一次吧。

      除了GB和GBA之外,我平時也很喜歡玩NS,但是NS比較大,摸魚時玩有些顯眼。

      為了低調起見,我把joycon手柄拆了,只把主機放在支架上。這樣看起來就很低調了。

      連接手柄的時候會將手柄默認成NS Pro手柄。

      匹配過一次手柄之后,下次開機就可以直接連接了。

      最近在玩NS版的《勇者斗惡龍123》重制版。

      這種小手柄因為鍵位和體積的雙重限制,還是適合玩這類不需要復雜操作的游戲。

      卡帶一插,買一得仨!

      一代中打倒小boss惡龍,救出公主媳婦的名場面!

      帶著公主去住旅店,老板娘直接開起車來!

      至于《勇者斗惡龍123》這游戲本身,估計也很少有人玩。

      在NDS時代,感謝無私的漢化組和燒錄卡,帶我暢游了勇者斗惡龍9,童話般的劇情,各種有趣的轉職和技能,豐富的收集要素,這應該是我玩過的耗時單機游戲,總游戲時間超過了600小時。

      在勇者斗惡龍9之后,又玩了勇者斗惡龍4、5、6,即天空三部曲,其中在5代《天空的花嫁》臨近結尾的劇情中,又遇到了青梅竹馬卻最終錯過的比安卡,讓我一時情緒崩潰,直接刪檔重來…我從沒料到這樣一個畫面簡單,情節有趣,適合消磨時間的小游戲,會給我帶來如此強烈的沖擊。3DS版本的勇者斗惡龍7、8玩過之后,我又玩了NS版的勇者斗惡龍11S。

      最后玩的,才是這版被稱為洛特三部曲的《勇者斗惡龍123》。這版本是最早出現在FC版的勇者斗惡龍,是日式RPG游戲的鼻祖。

      因為受限于游戲誕生的年代,FC版的畫面和系統都顯得與現在版本的RPG游戲格格不入。

      我買的這個NS版本的游戲系統是基于SFC版的重置版,再重置。畫面雖然還是2D的中古畫面,但比起FC原版已經讓人容易接受很多了。

      我剛剛通關了1代,沒有看攻略,硬著腦袋琢磨了好幾個晚上,劇情也很簡單,打怪升級,迷宮解密,戰勝惡龍,迎娶公主,獲得幸福。

      讓這樣一個簡單的故事,拉開這一歷經三十多年時光,跨越9個主機平臺,11部正傳,還有一大堆衍生游戲的《勇者斗惡龍》系列游戲的序幕。

      但我認為這款《勇者斗惡龍123》合集,畢竟受限于畫面和系統,不適合沒有經歷過那個年代的年輕玩家,只適合貓2這種比較老的玩家拿來重溫或收藏。

      下午的摸魚時光,喝著茶,一邊刷劇,一邊刷游戲,收獲這摸魚人的雙倍快樂!

      謝謝大家,這周還有最后一天了。

      那就最后祝大家能者多勞,庸者多摸吧!

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