1。三連斬 這個招式威脅性很大空洞騎士鹿角蟲巢容器碎片,問題在于攻擊范圍巨大,尤其是在黑沖CD沒好且沒有起跳的狀態,這一招幾乎是必中的。 對應的躲避方法有兩個,一個就是黑沖對沖,另一個是起跳下劈。 但是這里的起跳不是胡亂的起跳,一定要向后起跳。 2。沖刺斬 躲避方式跟三連斬相同,這一招的前搖比三連斬要快,但是攻擊范圍要小,起跳后比之更安全。
3。扇形飛鏢 這一招是對空技,但是即使知道是對空的,還是得起跳。因為在地面直接沖刺,很大概率直接沖到飛鏢上。 需要注意的是要跟BOSS保持一定的距離-剛好在屏幕內能看到就行?在沖刺躲過飛鏢,距離太近會直接沖到他手上,距離太遠他會出瞬移技更難應對。
所以應對方式是先向后起跳,然后在向前沖刺。 4。地刺 不建議這一招用沖刺來躲避,因為沖刺之后第一時間要判斷自己的位置,第二時間才判斷地刺的位置,這時候躲避時間就相當不夠用了,憑借反應很難躲開。 建議跟三連斬的躲法一樣,還是向后移動-可以不起跳?,由于BOSS是自機狙,所以一直移動的話是不會被砸中的。
5。圓圈大爆炸 這一招是賭博回血的時機,如果帶了深度聚集的話,賭贏了就能回兩個血,賭輸了-被圈打中?無非是扣一格靈魂,如果有帶烏恩的話甚至還能躲開圈。 6。黑觸手 躲法是很簡單的二段跳就行,難度在于看起手。因為這一招跟飛鏢都是在屏幕外起手的,所以要明確對這兩招有清晰的認知才行。
具體的無法形容。 7。跳躍 如果按照視頻里的打法的話,他是不可能出這招的。。。因為所有的跳躍都是在攻擊前搖出現之后,并不是提前起跳,而是提前向后移動。 如果熟悉了這套劍術流方案的話,打這個BOSS的勝率應該能提到八成以上。不過關鍵還是看打的時候精神是否集中。
這個BOSS是不能分神有誤操作的那種,或者把動作全部變成肌肉記憶也可以。