其實理論上點無限的都要滿的 ,,
前期優先加 戰斗呼吸 因為維拉體力消耗非常巨大
如果對自己的操作不太自信,不敢用無敵去頂攻擊,可以先放著不加,個人推薦這個技能可以先點到C,有0。1秒的無敵就可以應付EP8之前的副本了
十字舞步 12級技能,前期主升技能,30級點滿,前期最好點滿,滿級0。
3秒的時間,滿了舞步的維拉才是真維拉
十字反擊和十字雙閃滿 維拉主力技能 有不滿的理由嗎
劍之豪氣滿 吃飯技能
風刃雙生維洛司技能測試:24級技能,即2SDD,在2SD后追加一下跳起砸地板,傷害很高,秒小怪的技能,前期一定要點出來。
另外,這招是可以接在滑步后面的,即滑步之后右鍵即可放出 點到E即可
2閃 3閃 都可以先隨便加加 夠點你可以加 這兩技能遲早都要滿的
其實說加點主要想說的還是防具精通加點,維拉是所有職業里,同一套裝出現防具類型最多的,你要是想到了等級就換裝備,可千萬別忘記點防具精通。
主要注意的是54的蝴蝶套還有60級的輕便死亡微風套,蝴蝶套的頭和褲子是皮甲,需要皮甲9,衣服、手、鞋子是板甲,需要板甲9,所以你54級需要板甲9 皮甲9才能穿上蝴蝶套。
輕便死亡微風的頭和手套是重甲,需要9級重甲,其他是板甲,需要9級板甲,所以60級了想穿輕便死亡微風別忘了點重甲精通。
負重精通看自己情況。一般來說25級重甲點到E,穿血王子,44級保證重甲B,板甲C,帶的起一套獵妖,50級了想換雪人套別忘了點重甲到B,之后就開始補皮甲和板甲吧。《洛奇英雄傳》維拉技能攻略
維拉出生于西部大海港口的都市,有著性感的外貌和豪放的性格,無論何時都露出充滿自信的笑容雙生維洛司技能測試。維拉擅長使用雙劍戰斗,雖然身材嬌小,但依快速敏捷的劍法對敵人來說就像大海上刮起的暴風雨一樣猛烈。維拉的戰斗方式非常豪爽,擅長將敵人的攻擊化為自己的力量,靈活利用反擊將會讓維拉的輸出大大提高。
下面我們來看看維拉的一些技能信息瞬步類似利斯塔的滑步這個技能會讓新人誤以為是點了才有無敵時間,其實不是的LZ也是到50 級才發現,這技能F級就自帶無敵時間,而且感覺比利斯塔滿級滑步還長所以前期不用點。前期目標:F臺風閃。前期主輸出技能之一消耗1格SP,能在周圍形成臺風,把小怪吸到自己身邊,然后釋放2段斬擊。
只能吸小怪,boss是不能吸的,另外也有會有因為吸的位置過高斬不到的情況出現。傷害,擊倒率在初期來說都是非常高的,以至于1 2船的狼人地精boss基本上用一次就倒一次,直接連到死。在對方倒下的時候用幾下也是不錯的。雖說消耗1格SP,但我感覺維拉的SP來得很快,用來清小怪效果也不錯。
如果一次吸了一堆小怪可能就直接3段劍氣了。十字閃需要劍氣的支持才能穿BOSS,只要1段劍氣就可以穿,劍氣層數越高傷害越高,沒有劍氣雖然不能穿BOSS,但是仍有短暫的無敵時間使用方法:先面向boss,使出十字舞步,然后在boss打到你的前一瞬間D。
是維拉的標志性技能。集攻擊與防御,突進與逃跑于一身,幾乎完美的神技。無論傷害還是位移都讓人無話可說。3段劍氣能發揮最大威力,但并不是一定要存夠3段再閃。對于一些動作慢的boss,可以風刃SSDD 2閃無限連擊。動作快一點的,可以S 1閃無限連(比如下面的猛犸視頻)S 1閃的傷害雖然不會太高,但是可以以很高的頻率不停地打,輸出還是不錯的。
-雙閃前置? 劍氣:E十字舞步基礎技能可以用來強制收刀具體操作是在SD SSDD 或者3SD和4SD,D的過程中,可以直接使出十字舞步。
這點非常重要。你可以頂著boss打一套SSDD,但是發現boss比你更快,在你轉第2圈的時候可能就打到你了,這時候你就直接用十字舞步,頂著十字閃就可以了。因為強制收刀的存在,讓維拉的生存能力高了不止一個檔次,各種貪刀的苦逼生存力也大幅提升。。
。如果你對自己的操作有信心,可以完美預判boss每一次攻擊,那么這技能點個E就行了。如果你發現有時你預判早了,在boss打你之前就十字舞步了,延長十字舞步判定時間有時候可以救你一命。單論保命效果而言,我覺得十字舞步略勝瞬步一籌。就算boss貼身對你釋放攻擊,你都能十字舞步 十字閃保命。
如果還能蹭出一個劍氣,還能2閃跑得遠遠的。AP有充裕就點一點吧。前期目標:E分頁符agebreak />風刃主輸出技能無論是前期大范圍掃怪的SSD,還是后期一砸半管血的SSDD,風刃都是維拉主要輸出技能之一。最后的那下砸地,位于中心的怪會有兩次攻擊判定,雙倍傷害,傷害非常可觀。
一般貼著boss砸都能砸出2次傷害。需要注意的是,砸地的方向和距離,攻擊范圍不好判斷。位移相當大,以至于緊急情況都能用來當作逃生技能。最理想的情況是屏幕正對著boss,貼身砸。如果砸偏了,沒砸到中心,就只有周圍一圈的1次傷害了。維拉主要輸出靠的就是風刃和十字閃。
砸地傷害雖然高,但是出招慢。十字閃出招快,但是沒劍氣的話傷害不會很高。這就使得最大輸出是一個平衡點,你需要在風刃和十字閃之間找一個平衡。要知道風刃一套能打出2段劍氣,風刃一套的傷害幾乎是S 1閃的3-4倍,尤其是風刃砸地的2段傷害,非常驚人。
一般來說,想打出最高傷害,得先用風刃存劍氣,到了2-3段再十字閃,這樣打出的傷害是最高的。但是不是所有boss都能讓你隨心所欲地打出一套風刃,一些攻擊動作稍快的想砸地都有難度,這時候就只能SSD了。前期目標:E戰斗呼吸這個不解釋了,玩過維拉都知道維拉有多缺體力,能點就點,第一時間點到A因為A以后性價比太低,可以留著后期再點十字雙閃在十字閃后可以再接一閃,也帶無敵,而且這一下可以控制方向至于這下怎么閃,而且是否該閃就看BOSS了前期目標:E反擊閃遠程攻擊技能先面向前方,使出十字舞步,然后立刻再按一次躲避鍵,也就是說快速連按2次。
你會發現身前出現一個風之屏障,然后角色向后跳。這個屏障就是反攻擊的關鍵,只有遠程攻擊打到這屏障上了才能反,早了或者晚了都不行,這個得加以練習。面向前方會向后跳,制造出擋前方攻擊的屏障。同理先十字舞步,按著左方向鍵就會向左跳,制造出擋來自右方攻擊的屏障。
PS。反擊閃傷害很高,就是用起來太憋屈。。。而且萬一早了或者晚了飛彈啊箭啊什么的就會把你的身體插得滿滿的了。。前期目標:F到了小貝點到E戰斗精通前期目標:D-重擊精通前置?閃擊前期目標:D-反擊閃前置?無盡劍陣好好利用壓制boss的時間能給團隊帶來很大貢獻。
。。。SOLO的時候無盡劍陣用得比較少,因為傷害不算高,感覺開飛機更實在。但是組隊的話果斷用無盡。無盡還可以破雷龍的石化。戰斗意志前期目標:9其他技能前期不需要點,點出技能前置條件就可以了點出所有攻擊技能后,滿足裝備的需求多出來的技能點先點重擊精通維拉加點的話攻擊技能學了先別急著加,等力量敏捷那些輔佐的加到A以后再來加攻擊的,61以前除了森林難打外其他都很簡單。
裝備可以考慮穿突擊者,畢竟維拉的滑步比利斯塔遠了很多安全性也高十字系列滿 比如舞步 十字閃 十字雙閃 十字反擊 戰斗精通滿(平砍的硬直低,方便反擊)裝備精通可以先點板甲 武器就只有雙劍。滑步么隨便你先滿也可以 不滿也行 臺風閃傷害不錯也可以滿 無盡劍陣(那么帥的招式怎么可能不滿。
)滿。其他的技能就隨意了 反正最終都是可以點滿的 只是先點這些比較好。